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将军的荣耀2搭建了架空近现代的星际战争战场,核心为回合制战棋作战。游戏收纳七十余种陆海空作战单位,配置百位历史将领可供收集养成,一共开放九大战区,内置八十七个主线关卡,远征、竞技场、挑战副本等额外玩法也同步上线。玩家可以依靠勋章、零件完成部队与将领的培养,地形、战术卡牌都能够改变对局走向,日常产出的养成资源充足,碎片时间就可以推进游玩进度。
游戏介绍
玩家在对局当中以指挥官的身份展开全域征战,移动端的操作依靠点击选中单位、拖拽规划行进路线完成,上手门槛不高。作战体系覆盖海陆空全部兵种,潜艇、舰载战机、重型坦克都有专属的作战定位,突围、阵地死守、物资护送等不同类型的关卡交替出现。养成板块分为将领、部队两条路线,不同品质的配件可以改造载具面板,将领的专属技能能够给对应兵种提供全队增益,沙漠、海洋、雪山的地形会直接限制部队的移动距离与防御数值。
游戏特色
游戏拥有完整的立体作战机制,大量差异化兵种可以自由搭配编队。对局内自带战术卡牌系统,在对战的关键节点释放卡牌能够快速扭转劣势。地形与天气机制会实时影响战场,雪原会降低单位的机动能力,近海区域可以让海军单位获得作战加成。将领和兵种之间存在羁绊加成,适配度高的组合可以打出额外的伤害效果。战区内还设置据点占领玩法,拿下据点后每回合可以稳定获取军费补给。
游戏亮点
关卡的体量十分充足,九大战区的主线战役横跨多个星球与大陆,难度梯度设置平缓,前期的关卡偏向新手熟悉机制,后期关卡需要玩家做好完整的兵种布局。远征模式可以产出稀有改装零件,竞技场支持玩家之间的对局匹配,胜利之后能够拿到高阶将领碎片。游戏搭载云存档功能,更换设备之后游玩进度不会丢失,玩家可以随时中断对局,空闲时段再上线继续推进。
游戏优势
整体的福利发放偏向平民玩家,通关主线、完成每日任务都可以稳定拿到勋章、金币,不需要大量充值也可以逐步养成成型的军团。对局的时长灵活,小型的关卡单局耗时不到十分钟,很适合通勤、等待的碎片化场景游玩。单位的数值养成逻辑清晰,玩家可以针对性升级自己常用的坦克、战舰,不用投入多余资源培养冷门兵种。移动端的适配完整,中低端手机也能够稳定运行游戏。
小编点评
这款战棋手游的策略深度足够,很适合喜爱军事题材、愿意钻研布阵思路的玩家。游玩过程当中的操作手感流畅,大部分单位的选中、移动反馈及时。游玩的短板集中在部分关卡AI的行动逻辑偏僵硬,部分高难关卡非常考验玩家的兵种搭配思路。整体来看游戏的长线游玩内容充足,肝度适中,军事策略爱好者可以尝试入坑。
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