如何使用策略在三国志战略版中进行攻击

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编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-15 15:09:17

成功的攻击策略需要综合考虑武将搭配、兵种克制、战法联动以及战场情报。前期建议组建纯菜刀队,因其稳定性高于依赖概率释放技能的智策队。武将加点需根据成长率分配,武力决定攻击强度,统帅影响防御能力,统帅成长较高的武将适合担任防御型角色。主动技能与被动技能的合理搭配能提升输出效率,例如全琮的奋发可同时提升武力和速度。队伍构成以三人为最佳,确保兵种适性互补,避免单一属性被敌方针对性克制。

攻城作战需分阶段部署,优先消灭守军主力再处理城防耐久。攻打三级城池需5-8支能攻占五级资源地的部队,兵力建议9000至1万。器械兵种对城防耐久有额外破坏效果,但需主力部队保护其免受守军攻击。同盟协同作战时,成员应分为主力攻坚队和器械队,前者负责击溃守军,后者专注拆除城防。调动部队的效率高于驻守,合理利用营帐缩短行军距离可维持士气。

侦查系统能提前获取敌方兵种、战法及驻防情况,针对性派遣克制兵种可大幅降低战损。例如藤甲兵虽防御出众但惧怕火攻,需避开携带火系战法的对手。士气系统影响部队战斗力,长途行军或连续作战会导致士气衰减,通过营帐休整或占领要塞可恢复。土匪势力(侠客军)的偷袭多针对资源丰富的分城,加强城防建设与联盟联防能有效抵御。

被动类和指挥类战法稳定性最高,如八阵图可提升全军攻防;主动类战法需注意发动概率与准备回合,避免被控制技能打断。突击类战法依赖普通攻击,需防范缴械效果。事件战法形一阵要求三名武将自带战法类型相同,可显著提升核心属性。战法经验有限时,优先升级主力武将的核心技能,新手期遗忘战法可全额返还经验。

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